2019北大软微工业工程设计真题回忆及考研经验分享
时间过得真快,转眼间已经到了五月份了,眼下的时光对于考研人来说至关重要,我只就我的准备经历给大家分享一下,当然以下仅是我个人的经历,希望大家有所舍取。
写在前面
工业设计是指以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行设计。工业设计分为产品设计、环境设计、传播设计、设计管理4类。
工业设计工程培养以机械工程技术为基础,以工业工程的理论、方法为纽带,以运筹学、计算机技术及现代集成制造技术等为工具,培养能够对企业生产系统等进行规划、设计、评价和创新的技术与管理相结合的现代制造业高级管理人才和物流专门人才。
此专业报考建议有手绘功底及相关设计专业的考生报考,命题创作对于手绘的要求较高,像本科学工业设计、产品设计、机械设计、数字媒体、动画专业等相关手绘专业和对于软件有应用的考生可以来选择报考。
软微学院基本都是交叉学科,对学科交叉学习,不在是对于单一专业学习,以后的就业面也广,对于任何专业都有相应的切入点。
参考书目:
《数字媒体技术导论(第2版)》
《影视艺术导论(刘宏球)》
《动画人生存手册》
关于命题创作:
很多考生对于分镜创作是没有一点概念的,当然也没有接触过。这也是这专业备考很难短时间提高的一科;在准备前期,建议大家要花大量的时间提高速写水平,平均每天画5—10张速写练习。到中后期开始临摹以及参阅大量的漫画和电影。大量的阅片是有好处的。然后到了后期,临考前就是抽出时间自己创作分镜故事版了这样头脑中也会有素材。
命题创作从往年的试题看有几个侧重点:1.动画分镜头,2.游戏设计(包括角色、场景和界面)3.人物设定(设计),所以我们在进行复习准备的时候就要从这三个侧重点准备。不过要从哪里开始练习,可能大家一头雾水,我认为可以分为这几部分。
1.人体结构速写
重点了解人体各部分线条走向,人体比例和手势,参考书目《伯格曼人体结构绘画教学》这本比较传统,还有一本比较简易《漫酷傻瓜书,动漫技法动作篇》
2.漫画人物速写
在规定时间内,2小时,达到画40个小人的速度,透视比例不能出错
3.建筑场景临摹
锻炼场景营造及场景透视感
4.临摹漫画
找一个有故事性的,最好是美漫,不要日漫在2小时内,画完15格分镜头,注重镜头感、人物表情动作和故事的完整性)
5.命题创作
根据以往真题,进行自由创作,限时3小时)
6.人物设计
找一些优秀的素材临摹,游戏中或者各种有创意的,并结合各类动物进行拟人化创作)
7.游戏画面
临摹一些优秀的游戏界面,创作一些有创意、奇幻的游戏场景)
以上几点对于有人物速写基础的来说可直接跳过第1条,对于有建筑场景感,透视感不错的可直接跳过第3条。
做这些练习的目的在于提高画画水平和速度,最重要的是积累素材,到了考场上直接套用。
如果感觉心里没有底,可以报个新祥旭考研一对一辅导,辅导老师是安排北大软微工业工程设计的学长一对一辅导,比较了解专业课的相关内容,辅导效果也比较好。行了,就说到这里了,我以前收集了一部分真题,学弟学妹可以参考一下。
北京大学软件与微电子学院工业设计工程【数字艺术基础】考研真题
2016年数字艺术基础考研真题
简答题
制作一个角色跳高的二维或三维动画,需要用到哪些动画规律
请简述RGB和CYMK分别是什么颜色模型并说出适用于哪些地方
简述动画制作的过程
请说出两种移动设备的传感器和应用场合
选择一种新媒体平台(手机 虚拟现实 网页等 )并设计一个有实用型的项目。
选择题考察集中在数字媒体方面,填空题影视艺术和动画方面的多一些,简答题涵盖面比较广,包含了数字媒体、影视艺术和动画原理三个方面的知识,有时还会出比较热门的科技、技术类的题目
2016年命题创作考研真题
选择一件现实生活中最开心的一件事,绘制6-8格分镜,要求每格分镜至少有两个pose,动作造型准确,透视正确,故事连贯,幽默风趣(12-16个画面)
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